学ug编程(学ug编程)
大家好,黄煌来为大家解答以上问题。学ug编程,学ug编程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、安装软件
2、网上搜一下,有很多安装教程。需要注意的是,你安装的是哪个版本,你的电脑是XP还是win7,系统不同,方法也不同。XP系统安装就简单多了。ug10.0以后好像不支持XP了,对电脑配置好像有要求。
3、熟悉软件,以4.0为例。
4、刚开始熟悉素描模块,这是最基础的。画一些简单的图形,熟悉这个命令。草图中最重要的命令是最常用的约束命令。其他的是圆,直线等。
5、建模模块
6、简单来说,建模就是建立三维图形、实体建模和曲面建模。实体建模主要是通过拉伸、旋转、壳绘制、模具绘制等命令组合绘制。一般加工店和小型加工五金产品多采用实体造型。
7、刚开始学的时候,不知道怎么拉伸。我总是先在草图中画出平面图,退出草图,然后用拉伸命令拉伸。实际上,绘图命令带有草图。只需点击绘图命令,双击鼠标中键,即可进入绘图内部命令。其他的也有内部草图。
8、当初我自学的时候,没人教我。看书看了很久,在网上看别人是怎么画的。
9、你要懂得看图纸,这也是基础。只有看得懂图纸,才能画出3d产品。没学过的可以学机械制图。
10、还有两种画法,第一视角和第三视角。刚开始会有点混乱。如果你想看得更多,图纸上也会注明视角。下图显示了第一个和第三个透视图的图标。
11、加工模块
12、3d绘图完成后,可在加工模块中进行编程。
13、铣削平面和3d铣削轮廓主要用于模块的加工。这主要是针对三轴机床的。
14、编程在坐标处理中很重要,下面第三张图。刚开始编程的朋友一定要注意,由于坐标误差导致工件报废或死机。所以一定要多查,多模拟。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。